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Política de privacidad de Garlic Legends: IDLE RPG
Última actualización: 22 de octubre de 2026
Garlic Legends: IDLE RPG («el juego») es un juego para móvil creado por Ivan Redondo («nosotros»). Esta política explica qué datos usa el juego, para qué y cómo puedes borrarlos. No vendemos tus datos a nadie.
1. Tu partida en el dispositivo
El juego guarda tu partida (nivel, objetos, monedas, ajustes y el nombre de jugador que tú elijas) en el almacenamiento de tu dispositivo para que puedas seguir donde lo dejaste.
2. Guardado en la nube (Firebase, de Google)
Para que no pierdas tu partida, el juego guarda una copia en la nube usando Google Firebase. Para ello se crea automáticamente un identificador anónimo (no necesitas registrarte) y se guarda tu partida junto a un pequeño resumen (nombre de jugador, nivel, etapa y fecha). Si eliges «Continuar con Google» o «Continuar con Facebook» (al empezar o más tarde en Ajustes), también se asocia esa cuenta (su identificador y tu correo) para que puedas recuperar la partida en otro móvil; no recibimos tu contraseña ni publicamos nada en tu nombre. Solo tú puedes leer o cambiar tu partida.
Clasificaciones: para aparecer en las clasificaciones, el juego publica una ficha pública que pueden ver los demás jugadores: tu nombre de jugador, nivel, clase, aspecto, título, marco, mejor etapa, Poder, piso de la Torre, etapas superadas en la semana, puntos de la Arena y una «copia de combate» (tus estadísticas de combate, para que otros jugadores luchen contra ella en la Arena). Cuando atacas a otro jugador en la Arena, en su registro de combates queda tu nombre de jugador, el resultado y la fecha; solo él puede verlo. No incluye tu correo ni ningún otro dato personal.
Amigos: el juego te da un código de amigo para compartir. Cuando mandas una solicitud de amistad o un regalo, el otro jugador ve tu nombre de jugador; tu lista de amigos solo la ves tú. Puedes eliminar a un amigo cuando quieras, y «Borrar partida» borra también tu código.
Probadores de la versión beta: si te apuntas en nuestra página de la beta, guardamos tu correo de Google, el idioma de la página y la fecha, solo para darte acceso a la prueba de Google Play. Solo lo vemos nosotros, no se usa para nada más y lo borramos cuando el juego se publique (o antes, si nos lo pides).
Invitaciones: si entras en el juego con el código de un amigo, ese amigo ve tu nombre de jugador y hasta qué etapa has llegado (para cobrar sus premios de invitación). Solo él puede verlo.
Clanes: si creas un clan o entras en uno, su nombre, emblema y descripción los ven todos los jugadores. Los miembros del clan ven tu nombre de jugador, tu Poder, lo que aportas cada semana y el daño que haces al jefe del clan. Puedes salir del clan cuando quieras. Puedes dejar de aparecer cuando quieras en Ajustes → Partida → «Aparecer en las clasificaciones»: tu ficha se borra de la nube.
Chat: los mensajes que escribes en el chat (mundial o de tu clan) los ven los demás jugadores de ese canal, junto con tu nombre de jugador y tu título. Se guardan en la nube con la hora. Un filtro tapa las palabrotas. Puedes bloquear a un jugador (sus mensajes dejan de verse; la lista se guarda en tu partida) y denunciar un mensaje: la denuncia guarda el mensaje, su autor y el canal, y la revisa un moderador, que puede borrar mensajes y silenciar a quien incumpla las normas. Para que borremos tus mensajes, escríbenos al correo de contacto.
Comentarios e informes de fallos: si usas «Enviar comentario» (Ajustes → Información), se guarda lo que escribes junto con tu nombre de jugador, tu nivel, tu etapa, el idioma y el modelo de móvil y navegador. Si el juego tiene un fallo, puede guardar automáticamente el texto técnico del error con el modelo de móvil y la versión del juego, para poder arreglarlo. Solo los lee el equipo del juego y se borran cuando ya no hacen falta.
Estadísticas de uso: para mejorar el juego, cada día se guarda en la nube un pequeño resumen anónimo de tu partida (identificador anónimo, tiempo jugado ese día, nivel, etapa, qué partes del juego has usado, contra qué jefes has perdido, número de anuncios vistos, idioma, versión y si juegas en la app o en la web). No incluye tu nombre ni tu correo, solo lo ve el equipo del juego y se borra pasados 12 meses.
3. Anuncios (Google AdMob)
El juego muestra anuncios solo si tú lo pides (por ejemplo, para duplicar una recompensa). Para mostrarlos, Google AdMob puede usar datos del dispositivo como el identificador de publicidad, la dirección IP, el modelo del dispositivo y la interacción con los anuncios. En el Espacio Económico Europeo, Reino Unido y Suiza te pediremos permiso antes de mostrar anuncios personalizados, y puedes cambiar tu elección cuando quieras en Ajustes → Información → «Privacidad anuncios». Los anuncios se limitan a contenido apto para todos los públicos.
4. Compras
Puedes comprar Gemas Estelares con dinero real. El pago lo hace Google Play (o App Store): nosotros nunca vemos tus datos de pago. Para comprobar que cada compra es válida usamos RevenueCat, que recibe la información de la compra (producto, fecha e identificador de la transacción) y un identificador anónimo.
5. Código para pasar la partida
En Ajustes puedes generar un código con tu partida para llevarla a otro dispositivo. Se crea en tu dispositivo y tú decides con quién compartirlo; nosotros no lo recibimos.
6. Avisos
Si los activas, el juego programa avisos en tu propio dispositivo (por ejemplo, «tu Huerto ha terminado de mejorar»). No se envían desde ningún servidor y puedes desactivarlos en Ajustes.
7. Servicios de terceros
- Google Firebase (guardado en la nube): firebase.google.com/support/privacy
- Meta / Facebook (solo si eliges «Continuar con Facebook»): facebook.com/privacy/policy
- Google AdMob (anuncios): policies.google.com/privacy · cómo usa Google los datos
- RevenueCat (compras): revenuecat.com/privacy
- Google Play / App Store (pagos): según sus propias políticas de privacidad.
8. Seguridad y conservación
Los datos viajan cifrados (HTTPS). Tu partida en la nube se conserva mientras uses el juego y se borra cuando borras la partida o nos lo pides.
Para proteger el juego frente a trampas, la conexión con la nube puede usar Firebase App Check, que comprueba que las peticiones vienen del juego auténtico: en la app usa Google Play Integrity (o App Attest de Apple) y en la versión web, reCAPTCHA de Google. Estos servicios reciben datos técnicos de la app y del dispositivo, pero no tu partida.
9. Edad
El juego es apto para todos los públicos, pero no está dirigido a menores de 13 años. No recogemos a sabiendas datos personales de menores de 13 años; si crees que lo hemos hecho, escríbenos y los borraremos.
10. Borrar tus datos y tus derechos
En Ajustes → Partida → «Borrar partida» se borran tu partida del dispositivo, su copia en la nube y tu ficha de las clasificaciones. También puedes pedirnos por correo que borremos tus datos o acceder a ellos (indica tu nombre de jugador); lo haremos en un plazo máximo de 30 días (pasos en Borrar tu cuenta). Según tu país (por ejemplo, el RGPD en la Unión Europea) tienes derecho a acceder, corregir, borrar y oponerte al uso de tus datos, y a reclamar ante la autoridad de protección de datos.
11. Cambios en esta política
Si la cambiamos, actualizaremos la fecha de arriba y, si el cambio es importante, te avisaremos en el juego.
12. Contacto
Para cualquier pregunta sobre privacidad: garliclegendscontact@gmail.com
Garlic Legends: IDLE RPG Privacy Policy
Last updated: October 22, 2026
Garlic Legends: IDLE RPG (“the game”) is a mobile game made by Ivan Redondo (“we”). This policy explains what data the game uses, why, and how you can delete it. We do not sell your data to anyone.
1. Your game on the device
The game saves your progress (level, items, currencies, settings and the player name you choose) in your device's storage so you can continue where you left off.
2. Cloud save (Firebase, by Google)
So that you don't lose your progress, the game keeps a copy in the cloud using Google Firebase. An anonymous identifier is created automatically (no sign-up needed) and your game is stored with a short summary (player name, level, stage and date). If you choose “Continue with Google” or “Continue with Facebook” (at the start or later in Settings), that account (its identifier and your email) is also linked so you can recover your game on another phone; we never receive your password or post anything on your behalf. Only you can read or change your game.
Leaderboards: to appear in the leaderboards, the game publishes a public profile that other players can see: your player name, level, class, outfit, title, frame, best stage, Power, Tower floor, stages cleared this week, Arena points and a “battle copy” (your combat stats, so other players can fight it in the Arena). When you attack another player in the Arena, their battle log keeps your player name, the result and the date; only they can see it. It does not include your email or any other personal data.
Friends: the game gives you a friend code to share. When you send a friend request or a gift, the other player sees your player name; only you can see your friend list. You can remove a friend at any time, and “Delete game” also deletes your code.
Beta testers: if you sign up on our beta page, we store your Google email, the page language and the date, only to give you access to the Google Play test. Only we can see it, it is used for nothing else and we delete it when the game is released (or earlier, if you ask us).
Invitations: if you join the game with a friend's code, that friend sees your player name and how far (which stage) you have reached, so they can claim their invite rewards. Only they can see it.
Clans: if you create or join a clan, its name, emblem and description are visible to all players. Clan members see your player name, your Power, what you donate each week and the damage you deal to the clan boss. You can leave the clan at any time. You can stop appearing at any time in Settings → Game → “Show me in leaderboards”: your profile is deleted from the cloud.
Chat: messages you write in the chat (world or your clan) are visible to the other players in that channel, together with your player name and title. They are stored in the cloud with the time. A filter hides swear words. You can block a player (their messages are hidden; the list is kept in your game) and report a message: the report stores the message, its author and the channel, and is reviewed by a moderator, who can delete messages and mute players who break the rules. To have your messages deleted, email us at the contact address.
Feedback and error reports: if you use “Send feedback” (Settings → Information), we store what you write together with your player name, level, stage, language and phone/browser model. If the game hits an error, it may automatically store the technical error text with the phone model and game version so we can fix it. Only the game team reads them, and they are deleted when no longer needed.
Usage statistics: to improve the game, a small anonymous daily summary of your game is stored in the cloud (anonymous identifier, time played that day, level, stage, which parts of the game you have used, which bosses you lost to, number of ads watched, language, version and whether you play in the app or on the web). It does not include your name or email, only the game team can see it, and it is deleted after 12 months.
3. Ads (Google AdMob)
The game shows ads only when you ask for them (for example, to double a reward). To show them, Google AdMob may use device data such as the advertising ID, IP address, device model and ad interactions. In the European Economic Area, the UK and Switzerland we ask for your consent before showing personalized ads, and you can change your choice at any time in Settings → Info → “Ad privacy”. Ads are limited to content suitable for all audiences.
4. Purchases
You can buy Star Gems with real money. Payment is handled by Google Play (or the App Store): we never see your payment details. To check that each purchase is valid we use RevenueCat, which receives the purchase information (product, date and transaction ID) and an anonymous identifier.
5. Game transfer code
In Settings you can create a code containing your game to move it to another device. It is created on your device and you decide who to share it with; we never receive it.
6. Alerts
If you turn them on, the game schedules alerts on your own device (for example, “your Garden has finished upgrading”). They are not sent from any server and you can turn them off in Settings.
7. Third-party services
- Google Firebase (cloud save): firebase.google.com/support/privacy
- Meta / Facebook (only if you choose “Continue with Facebook”): facebook.com/privacy/policy
- Google AdMob (ads): policies.google.com/privacy · how Google uses data
- RevenueCat (purchases): revenuecat.com/privacy
- Google Play / App Store (payments): under their own privacy policies.
8. Security and retention
Data is sent encrypted (HTTPS). Your cloud save is kept while you use the game and is deleted when you delete your game or ask us to.
To protect the game against cheating, the cloud connection may use Firebase App Check, which checks that requests come from the genuine game: in the app it uses Google Play Integrity (or Apple App Attest) and in the web version, Google reCAPTCHA. These services receive technical data about the app and device, but not your game.
9. Age
The game is suitable for all audiences but is not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal data from children under 13; if you believe we have, contact us and we will delete it.
10. Deleting your data and your rights
Settings → Game → “Delete game” deletes your game from the device, its cloud copy and your leaderboard profile. You can also email us to delete or access your data (include your player name); we will do it within 30 days (steps at Delete your account). Depending on where you live (for example, under the GDPR in the European Union) you have the right to access, correct, delete and object to the use of your data, and to complain to your data protection authority.
11. Changes to this policy
If we change it, we will update the date above and, for important changes, let you know in the game.
12. Contact
For any privacy questions: garliclegendscontact@gmail.com